Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.

  • Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.

    Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

  • Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.

    Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.

  • Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.

    Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.

  • Hỗ trợ

    Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.

  • Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.

    Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.

Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
  • Vui Cùng Trò Chơi
  • Sân Chơi Trẻ Nhỏ
  • Hộp Game Nhỏ
  • Trò Chơi Tư Duy
  • Giải Đố Thư Giãn
  • Miền Trò Chơi
  • Sân Chơi Trẻ Nhỏ
  • Bến Game Việt

    Bảng Trò Chơi Vui

    Bầu Trời Game
    • Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.

      Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.

      atsyf atsyf
    • Trò chơi

      Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.

      atsyf atsyf
    TEL:

    Ngày Mới Chơi Game

    Kho Trò Chơi Miễn Phí
  • Chơi Ngay Thôi
  • Sân Game Buổi Tối
  • Trò Chơi Mỗi Ngày
  • Sân Chơi Trẻ Nhỏ
  • Xem thêm
    • Sân Sau Giải Trí

      Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Chợ Game Nhỏ Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Vùng Đất Trò Chơi...

    • Chợ Game Nhỏ

      Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.

    • Hộp Game Nhỏ

      Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Chơi Vui Mỗi Tối Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.

    • Khu Vườn Câu Đố

      Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Hộp Game Nhỏ Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.

    Trạm Dừng Giải Trí!

    • atsyf
    • atsyf
    • atsyf
    • atsyf
    • atsyf
    • atsyf
    • atsyf
    • atsyf
    • atsyf
    • atsyf
    • atsyf
    • atsyf
    • atsyf
    • atsyf
    • atsyf

    Góc Giải Trí Nhẹ

    Sân Chơi Số
  • Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.

    Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.

    Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.

      Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.

    • Trò chơi Trò chơi

      Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.

    • Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

      Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

    Hỗ trợ
    atsyf
    • Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.

    • Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.

    • Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.

    • Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.

    • Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.

    • Hỗ trợ

    atsyf

    TEL:

    Tin tức

    Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

    /01/

    03

    atsyf Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.

  • Tin tức
  • Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
  • Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
  • MORE+
    • atsyf Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Trò Chơi Thông Minh

    Bến Game Việt

    Phòng Chơi Trực Tuyến

    Giới thiệu Hỗ trợ

    atsyf

    phần thưởng lớn 789 Club

    tải game iOS

    game tìm đường ra khỏi mê cung  ·  game quản lý Đông Nam Á