Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
mê cung online cho béNhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. males
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. males
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. males
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Management
24/7 Support
------------
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Management
24/7 Support
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Management
24/7 Support
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Management
24/7 Support
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Hộp Game Nhỏ
654
432
230
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. 09-10 Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Xứ Sở Câu Đố
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.game trắng màn hình hiệu năng game game máy bàn Hitclub