atsyf
atsyf
Ngôi Nhà Trò Chơi
Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết.
09-10
Ngôi Nhà Trò Chơi
Rác giống số nhưng khác phỏm không tự động ghép chung.
09-10
Lối Vào Trò Chơi
Ba lá chờ hai đầu tốt hơn ba lá chờ một đầu.
09-10
Chợ Game Nhỏ
Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.
09-10
Trạm Game Nhanh
Giữ nhịp đánh đều đặn che giấu được lúc nào mình đang bí và lúc nào đang chờ đúng một lá để ù.
09-10
Ngày Mới Chơi Game
Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại.
09-10
Cổng Game Gia Đình
Ba cây số 7 khác chất là phỏm hàng ngang cơ bản nhất.
09-10
Vùng Đất Trò Chơi
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp. Luật về việc trình phỏm cũng khác nhau tùy nơi.
09-10
Chơi Vui Mỗi Tối
Có bàn bắt buộc trình ngay khi đủ, có bàn cho giữ đến cuối, biết trước quy định giúp lên kế hoạch đúng từ đầu.
09-10
Góc Game Tuổi Thơ
Giữ đôi luôn linh hoạt hơn giữ lá lẻ.
09-10
Miền Trò Chơi
Bốc được lá vừa cần thì kiểm tra lại toàn bộ tay bài.
09-10
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Người khác không thể biết mình đang thiếu gì nếu lá đánh ra không liên quan đến những gì đã giữ trước đó.
09-10Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ. 09-10 Xin thầu là xin bốc thêm lá. Hành Tinh Câu Đố
Đoán lá chờ của người sắp ù từ những phỏm đã trình. Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
Bốc liên tiếp nhiều lượt mà không ra lá cần dùng là chuyện thường gặp trong một ván dài. Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào. Không phải mọi ván tá lả đều tính điểm giống nhau, luật địa phương có thể khác.
Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu. Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép.
Bắt chước lối đánh của người đang thắng không có ý nghĩa gì vì tay bài của họ hoàn toàn khác với mình. Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi. Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng.
Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất. Đếm kỹ những lá đã đánh ra trên bàn giúp đoán được phỏm nào đối thủ đang còn thiếu. Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.
Cùng một tay bài có nhiều cách ghép khác nhau. Nó không biết mình đang chờ gì và ai sắp ù, dựa hoàn toàn vào gợi ý sẽ đánh mất những lá quan trọng.
Ván bài kéo dài thì lợi thế nghiêng về người tính toán.game mê cung nhiều tầng game hai người chia đôi màn hình game doanh thu