Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.

Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Basic
$19
Ngăn Kéo Trò Chơi
$29
premium
$39
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. 09-10 Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Thư Viện Game Mini
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.