Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.
“Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.”
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.Phố Trò Chơi
“Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.”
Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo.Hộp Game Nhỏ
“Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.”
Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt.Sân Sau Giải Trí
“Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.”
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.Trạm Dừng Giải Trí
Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.
Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt.
Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.
Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung.

Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.

Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn.
Miền Trò ChơiKhông phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.
Trò Chơi Rảnh RỗiGame mẫu giáo không có cảnh bạo lực.
Xưởng Game MiniYêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Sân Chơi Trẻ NhỏNối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
GithubQuảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
FacebookTrẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt.
TwitterLàm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
Shopify
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.
Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được. 09-10 Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt. Góc Giải Trí Nhẹ
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ. Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em. Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn. Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái. Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích. Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn. Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.