Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
+56 789 5679
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. 09-10 Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Giải Đố Thư Giãn
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.