Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể. 09-10 Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng. Điểm Hẹn Trò Chơi
Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng. Nhường lượt đi trước cho người yếu hơn là cách cân bằng giữa bạn bè, dù luật gốc không quy định điều này.
Hết giờ là thua bất kể thế cờ đang tốt hay xấu, nên quản lý thời gian là một kỹ năng tách biệt với khả năng tính nước. Áp lực tăng dần khi tỷ số sát nhau. Lật trúng cặp được đi tiếp khiến trận đấu có thể nghiêng hẳn về một bên chỉ sau vài lượt may mắn liên tiếp.
Trò có xúc xắc cho bên yếu hơn cơ hội lật ngược, đổi lại làm giảm phần thưởng cho kỹ năng thuần túy của bên mạnh. Kỹ thuật này khiến đối phương phản ứng vào khoảng không rồi phải chịu đòn phạt trong lúc đang hồi phục.
Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc. Không chọn được hàng mà chỉ chọn cột khiến trò này khác hẳn caro, quân luôn rơi xuống ô trống thấp nhất của cột đó. Đấu với người quen dễ đoán hơn đấu với người lạ.
Có màn cần hai người bấm công tắc cùng lúc. Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người. Bản ghi lại trận đấu giúp xem lại lỗi của mình.
Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông. Không phải trận nào cũng phân thắng bại.
Đổi liên tục giữa hai tầm buộc đối thủ phải đoán, đây là cơ chế đấu trí trung tâm của mọi game đối kháng.mối đe dọa game trục trặc game game B52 Club PC