game Hitclub iOS
bản demo game
mẹo người mới
atsyf
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
cuộc thi B52 Club
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
mẹo thủ thuật game
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.








