Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn. 09-10 Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc. Giải Đố Thư Giãn
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày. Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn. Không nên có tiếng động lớn bất ngờ. Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe. Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên. Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt. Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo. Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên. Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú. Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.game web Maxthon game ghép tranh cho bé game phối đồ