


Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Trò chơi
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Thể loại






Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.09-10Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. Góc Chơi Cuối Tuần
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn. Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng. Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức. Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.game mang tính lịch sử game giá chính video kết luận game