Kênh Game Rảnh Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Ghép năm viên trở lên đôi khi nâng cấp thành vật phẩm cấp cao hơn, hiệu ứng này hiếm và không phải bản nào cũng có.
Lớp Học Câu Đố Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
Bảng Trò Chơi Vui Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột.
Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn. Góc Game Tuổi Thơ Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.
Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối.
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi.
Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều.
Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái.
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn.
Chất lỏng lấp dần các ô trống.
Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi.
Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt.
Bom màu xuất hiện khi ghép sáu viên cùng lúc, chạm vào sẽ xóa sạch mọi viên cùng màu đó trên toàn bảng.
Mũi tên chỉ về khu vực nhiều tổ hợp tiềm năng chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, cần quyết định nhanh nếu muốn dùng.
Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.
Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt.
Khối chữ L, chữ T và hình vuông là các mảnh cơ bản của game xếp gạch kiểu Tetris.
Hết hiệu lực thì vùng đó tối trở lại như ban đầu, nên phải tranh thủ thao tác ngay trong lúc còn nhìn rõ.
Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.
Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được.
Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng.
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.
Quạt gió không thổi được vật cản nặng.
Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.
Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt.
Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn.
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm.
Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.
Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác.
Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt.
Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn.
Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt. Sân Chơi Trí Tuệ Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng.
Nhiều người quên kiểm tra hàng dưới cùng, chỉ chăm chăm dọn phần trên nên bảng vẫn dễ bị tràn.
Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ.
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau. Nhà Game Nhỏ Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng.
Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ. Phút Giải Lao Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất.
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.
Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
Vật phẩm này phát huy tác dụng nhất khi màu cần ghép đang phân tán rải rác khắp bảng chứ không nằm thành cụm.
Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày. 09-10 Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã. Thế Giới Câu Đố
Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán. Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt.
Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt. Chiều di chuyển của cầu thang là cố định, lợi dụng nó dẫn vật phẩm về đích nhanh hơn tự đẩy từng bước thủ công. Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu.