Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. 09-10 Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Thế Giới Câu Đố
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.Tá Lả miễn phí dịch vụ X8 Club Xóc đĩa Sunwin