Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể.
Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn.
“Nhìn lại từ góc của đối thủ cho thấy những thói quen mà lúc đang chơi hoàn toàn không nhận ra được.”
Lưới lớn cần nối năm quân, không phải ba.Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
“Thế bí mà vua không bị chiếu cũng tính là hòa ở cờ vua, đây là điểm nhiều người mới nhầm thành thua cho bên bị vây.”
Biết khi nào nên đẩy nhịp và khi nào nên chậm lại là khác biệt giữa người chơi khá và người chơi giỏi trong mọi thể loại.Túi Game Nhỏ
“Ván đầu tiên thường là ván thăm dò.”
Nhường lượt đi trước cho người yếu hơn là cách cân bằng giữa bạn bè, dù luật gốc không quy định điều này.Kênh Game Rảnh
“Người đi cứu trở thành mục tiêu dễ trong lúc đó, nên tính thời điểm quan trọng hơn là lao tới ngay khi đồng đội ngã xuống.”
Kỹ thuật này khiến đối phương phản ứng vào khoảng không rồi phải chịu đòn phạt trong lúc đang hồi phục.Sân Game Buổi Tối
Một giây lưỡng lự đủ để đối thủ áp sát và giành thế chủ động, nên quyết định sai vẫn hơn là không quyết định gì.
Lật trúng cặp được đi tiếp khiến trận đấu có thể nghiêng hẳn về một bên chỉ sau vài lượt may mắn liên tiếp.
Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi.
Không cần internet, nhiều game hai người vẫn chạy offline trên cùng một thiết bị duy nhất.

Gạch tường trên cùng bảng vô tình cản lối đi của nhau, đặc biệt ở màn hẹp có ít khoảng trống di chuyển.

Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không.
Đảo Trò ChơiĐưa bóng vào khung thành để ghi điểm.
Góc Chơi Cuối TuầnChỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm.
Chợ Game NhỏQuân cờ vua có giá trị quy ước khác nhau.
Sổ Tay Trò ChơiThời điểm dùng chiêu đặc biệt quyết định phần lớn kết quả trận đối kháng.
GithubCầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.
FacebookCầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console.
TwitterBốc thăm để chọn người đi trước.
Shopify
Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh.
Chấp thời gian dễ điều chỉnh hơn chấp quân.
Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên.
Chọn vũ khí trước trận ảnh hưởng cách hai bên tiếp cận nhau ngay từ giây đầu tiên. 09-10 Tố cao khi tay bài yếu gọi là đánh lừa. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Bấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng. Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó.
Người chơi có kinh nghiệm thường quét vùng giữa trước, nhưng chính vì thế mà mép bảng lại trở thành chỗ nhiều người chọn. Vua trong cờ đam đi được cả hai chiều thay vì chỉ tiến, một quân vua có thể quét sạch nhiều quân thường trong một lượt. Thời gian ra đòn quyết định ai trúng trước trong khoảng cách gần, sức mạnh chỉ có ý nghĩa nếu đòn đó kịp chạm đối phương.
Cờ đam ăn quân bắt buộc chứ không tùy chọn. Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời.
Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối. Mã bị cản chân thì không nhảy được. Người chơi có xu hướng lặp lại hoặc né lại lựa chọn vừa thua, nên đọc thói quen vẫn hiệu quả hơn là chọn bừa mỗi lượt.