Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
1280
Trò Chơi Mỗi Ngày
920
Bãi Chơi Ảo
1400
Hành Tinh Câu Đố
1080
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình..
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn..
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. 09-10 Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Cổng Giải Trí Xanh
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Túi đồ có giới hạn số ô.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.nhóm game game hay nhất giải Grand Slam game Trung Hoa