Trò Chơi Mỗi NgàyThể loại

  • Lối Vào Trò Chơi

    Trạm Dừng Giải Trí

    Trạm Vui Chơi Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt.

  • Chơi Là Vui

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Miền Trò Chơi Cố ăn hết điểm số phụ trong màn giới hạn lượt thường dẫn đến hết lượt trước khi hoàn thành mục tiêu chính.

  • Sân Chơi Trẻ Nhỏ

    Vườn Game Mini

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày Bọt vỡ sau vài lượt và viên bên trong rơi tự do trở lại đúng lúc hiệu lực bảo vệ kết thúc.

  • atsyf

    Vui Cùng Trò Chơi

    Phố Trò Chơi Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao.

atsyf

atsyf Hai vật phẩm đặc biệt kích hoạt cạnh nhau cho phạm vi nổ lớn hơn hẳn so với dùng riêng từng viên một.

Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc. Vui Cùng Trò Chơi Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm.

Xưởng Game MiniTrò chơi

Cổng Giải Trí Xanh

Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ.

Góc Chơi Cuối Tuần

Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.

Giải Đố Thư Giãn

Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt.

Túi Game Nhỏ

Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.

Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.

Góc Chơi Cuối Tuần

Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.

Trò Chơi Mỗi Ngày

Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn.

Trạm Dừng Giải Trí

Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm.

atsyf Lối Vào Trò Chơi

atsyf

atsyf

Tin tức

mẹo Sunwin
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    atsyf

    Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng.

  • 05 2019-07
    atsyf

    Xem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp.

  • 13 2019-06
    atsyf

    Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.

  • 03 2019-06
    atsyf

    Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh.

  • 03 2019-06
    atsyf

    Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi.

  • 31 2019-05
    atsyf

    Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.

  • 31 2019-05
    atsyf

    Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.

  • 31 2019-05
    atsyf

    Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.

  • 15 2019-07
    atsyf

    Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn.

  • 15 2019-07
    atsyf

    Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.

  • 17 2019-06
    atsyf

    Dẫn combo hướng về phía ô vừa xuất hiện lợi hơn tiếp tục ở khu vực không có phần thưởng đi kèm.

  • 17 2019-06
    atsyf

    Dùng ngay từng viên đặc biệt riêng lẻ bỏ phí phần lớn sức mạnh của chúng, vì hiệu ứng kết hợp mới là thứ quét được diện rộng.

  • 13 2019-06
    atsyf

    Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.

  • 12 2019-06
    atsyf

    Viên cầu vồng ghép được với mọi màu.

  • 10 2019-06
    atsyf

    Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó.

  • 10 2019-06
    atsyf

    Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi.

  • 20 2019-05
    atsyf

    Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.

  • 05 2019-05
    atsyf

    Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường.

  • 03 2019-05
    atsyf

    Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy.

  • 19 2019-04
    atsyf

    Ghép năm viên trở lên đôi khi nâng cấp thành vật phẩm cấp cao hơn, hiệu ứng này hiếm và không phải bản nào cũng có.

  • 19 2019-04
    atsyf

    Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.

  • 07 2019-04
    atsyf

    Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều.

  • 07 2019-04
    atsyf

    Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu. Thư Viện Game Mini Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi.

  • 10 2019-06
    Trạm Giải Đố atsyf

    Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn.

  • 21 2019-05
    Sân Game Buổi Tối atsyf

    Kích hoạt vòng xoáy lúc màu đang phân tán giúp gom cụm nhanh hơn chờ chúng tự trôi lại gần theo trọng lực.

  • 20 2019-05
    atsyf Góc Chơi Cuối Tuần atsyf

    Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối. Góc Giải Trí Nhẹ Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng.

  • 29 2019-03
    atsyf

    Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.

  • 19 2019-03
    Trò Chơi Tư Duy atsyf

    Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi. Kho Trò Chơi Miễn Phí Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt.

  • 11 2019-03
    Phút Giải Lao atsyf

    Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm.

  • 01 2019-03
    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi atsyf

    Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh.

  • 01 2019-03
    atsyf

    Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm.

atsyf

atsyf

Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất. 09-10 Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng. Vui Cùng Trò Chơi

Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa. Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.

Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ. Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao. Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.

game gian lận Vinagames

game pro Sunwin

giải đấu ZingPlay  ·  game Windows Brave