| • Xưởng Game Mini | 09-09 |
| • Đảo Trò Chơi | 09-09 |
| • Trạm Game Nhanh | 09-09 |
| • Chơi Là Vui | 09-09 |
| • Chơi Ngay Thôi | 09-09 |
| • Sân Game Buổi Tối | 09-09 |
| • Cổng Game Vui | 09-09 |
| • Phố Trò Chơi | 09-09 |
| • Góc Game Tuổi Thơ | 09-09 |

atsyf Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. 09-10 Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Cổng Game Vui
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.game chống ăn mòn giải Grand Prix game game cao thủ pro