|
Vòng khởi động hay hỏi số lẻ duy nhất trong dãy chẵn. 09-10 Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Cùng chữ cái luôn ứng với cùng một số. Sokoban đẩy hộp vào ô đích.
Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử. Cụm chữ nhật trong Sudoku biến thể bằng số hàng của bảng. Nút xáo trộn tạo lại bài mới nếu bài hiện tại quá dễ.
Bàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai. Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.
Đĩa lớn không bao giờ được đặt chồng lên đĩa nhỏ, vi phạm luật này là nước đi bị từ chối ngay. Que diêm di một que đổi phép tính sai thành đúng. Xoay hình cho khớp vị trí.
Vật cản di chuyển khiến mê cung khó đoán hơn mê cung tĩnh. Hình vuông ẩn trong lưới gồm cả cỡ hai và ba ô. Mê cung lâu đài nhiều phòng thông nhau rất dễ khiến người chơi đi lại đúng lối cũ mà không nhận ra mình đã ở đó.
Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu. Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển.
Người chậm nhất buộc phải đi cùng người khác thay vì đi một mình, chọn sai bạn đồng hành lượt đầu là hỏng cả bài.game ô chữ tiếng Việt giải đấu iWin game một người chơi