


Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Trò chơi
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Thể loại






Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.09-10Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn. Túi Game Nhỏ
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định. Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn. Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau. Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Bị choáng thì nấp ngay.Xóc đĩa html5 Tài Xỉu apk game pha chế đồ uống