9Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ.
Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ.
30
Cổng Game Vui
6000㎡
Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.
80Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát.
Sân Chơi Trí Tuệ

Tối ưu cho công cụ tìm kiếm đưa người chơi đến trực tiếp.

Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.

Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không.

Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn.
Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game. 09-10 Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại. Rừng Câu Đố
Không phải người chơi nào cũng thích quảng cáo xen giữa, dù đó là cách game duy trì miễn phí. Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ. Cơ chế bảo mật của trình duyệt chặn việc nhúng nếu không được khai báo, đây là lỗi khiến game không hiện trên cổng đối tác. Chạy trên máy chủ riêng giúp game nhiều người chơi trên web ổn định hơn máy chủ chia sẻ.
Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa. WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi.
Yêu cầu họ tải lại trang bỏ qua bộ nhớ đệm là bước kiểm tra đầu tiên trước khi tìm nguyên nhân khác. Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình. Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài. Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra. Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản.