Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.

JETIS - Cổng Game Gia Đình

Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.

JETIS - Miền Trò Chơi

JETIS - Trò Chơi Rảnh Rỗi

Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.

JETIS - Rừng Câu Đố

JETIS - Góc Giải Trí Nhẹ

ưu đãi hời Hitclub

Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.

Trạm Dừng Giải Trí

Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.

Xứ Sở Câu Đố

Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.

Vườn Game Mini

Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.

Góc Giải Trí Nhẹ

Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.

SCREENSHOOT

Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.

Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.

game giáo dục mầm non.

Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.

Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.

Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.

FEATURES

Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.

Trò Chơi Rảnh Rỗi

Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.

Túi Game Nhỏ

Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.

Góc Game Tuổi Thơ

Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.

Vườn Game Mini

Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.

Trạm Vui Chơi

Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.

Vườn Game Mini

Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.

Trạm Giải Đố

Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.

Kho Câu Đố Hay

Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.

Trò Chơi Tư Duy

Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

game trượt ván

Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.

Free

$0Month

  • Điểm Hẹn Trò Chơi
  • Lối Vào Trò Chơi
  • Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
  • Phố Trò Chơi
  • Đảo Trò Chơi

PREMIUM

$45/Month

  • Chơi Vui Mỗi Tối
  • Điểm Hẹn Trò Chơi
  • Bảng Trò Chơi Vui
  • Khu Vườn Câu Đố
  • Trạm Giải Đố

Phút Giải Lao

Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu..

atsyf

Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. 09-10 Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Miền Trò Chơi

Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.

Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.

video màn trưng bày game

Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.

Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.

khu game Việt

Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.

Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.

Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.Sâm bậc thầy nhận diện người mới tổng hợp game hay

cộng đồng game  ·  game hành động Việt Nam