Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Xem thêmChìa khóa và cửa thường cùng màu. 09-10 Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Phố Trò Chơi
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.game web hướng dẫn chi tiết lối chơi chi tiết game game âm nhạc Việt Nam