Thư Viện Game Mini
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Túi Game Nhỏ
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

atsyf
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. 09-10 Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Hộp Game Nhỏ
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.Phỏm iWin phần thưởng lớn VNG game xúc xắc Việt Nam