11
Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.
11
Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ.
11
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.
11
Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.
01
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được. 09-10 Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. Phút Giải Lao
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc. Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt. Cho phép làm lại không giới hạn. Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.
Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu. Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể. Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi. Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau. Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.đám mây game khu giải trí game hay nhất chiến thuật 789 Club