Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
checkout theKhói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
checkout theNước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. 09-10 Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Sân Chơi Trí Tuệ
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.game miễn phí ổn định bối cảnh game mẹo Ba Cây
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.