- Hỗ trợ
- Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết. Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.
atsyf atsyf09-10

Bắt chước lối đánh của người đang thắng không có ý nghĩa gì vì tay bài của họ hoàn toàn khác với mình. 09-10 Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi. Sân Sau Giải Trí
Cố theo đuổi ba hướng ghép khác nhau khiến không hướng nào đủ lá, chọn hai hướng mạnh nhất hiệu quả hơn. Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức.
Những lá họ giữ mãi qua nhiều vòng chính là nơi tay bài của họ đang tập trung, dù không nhìn thấy chúng. Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình. Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận. Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết.
Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí. Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá. Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh.
Không nên bốc bừa khi nọc bài sắp hết, nên tính toán kỹ nước cuối. Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật. Thói quen tính lâu từ bàn thật cần điều chỉnh, nên tính trước phương án trong lúc chờ người khác đánh.
Chơi online có giới hạn thời gian mỗi lượt. Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm.
Có nơi cho phép mọi người ăn, có nơi chỉ người kế tiếp, quy định này thay đổi hoàn toàn cách chọn lá an toàn.game gia đình hay nhất cách mời bạn vào phòng game thương hiệu Club Macau