Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. 09-10 Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Bãi Chơi Ảo
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.Bầu cua news game trực tuyến nhàn rỗi game đoán quốc kỳ các nước