-
Rượu ủ càng lâu càng có giá.
-
Bố trí ruộng gần nhà giảm thời gian đi lại.
-
Cảm biến độ ẩm giúp tưới đúng lượng cần.
-
Ong thụ phấn làm tăng sản lượng cây ăn quả.
-
Cuộc thi nông sản chấm theo chất lượng chứ không theo số lượng.
-
Thả quá dày làm cá chậm lớn và dễ bệnh, tổng sản lượng cuối vụ thường thấp hơn so với thả thưa hợp lý.
-
Hạt giống rẻ thường có thời gian sinh trưởng dài hơn.
atsyf
-
Biết trước sẽ trồng gì ở đâu giúp mua hạt giống một lần và bố trí ruộng hợp lý, thay vì quyết định lặt vặt từng ngày.
-
Chuồng trại xây quá gần nhau dễ lây bệnh giữa các vật nuôi.
-
Dê ăn tạp và chịu được đất xấu.
-
Ống tưới tự động phủ rộng hơn.
-
Chọn khu đất gần nguồn nước để giảm công tưới tiêu hàng ngày.
-
Chọn thời điểm gieo trồng theo dự báo thời tiết trong game giúp tránh mất mùa.
-
Chứng nhận hữu cơ đòi hỏi không dùng hóa chất trong nhiều vụ liên tiếp, một lần vi phạm là mất chứng nhận.
-
Chuồng sạch giảm tỷ lệ mắc bệnh.
-
Nhà kho giữ nông sản chưa kịp bán.
-
Đồng cỏ chăn thả tốn diện tích nhưng loại bỏ chi phí thức ăn, nên đây là lựa chọn giữa đất và tiền.
-
Mưa thay thế được việc tưới trong ngày hôm đó.
-
Xe tải chở được nhiều nhưng tốn nhiên liệu hơn.
atsyf
-
Bỏ lỡ một lần vắt không chỉ mất sản lượng ngày đó mà còn làm giảm sản lượng những ngày sau ở các bản chi tiết.
-
Thuê nhân công giải phóng thể lực của người chơi.
-
Cây trồng cần tưới nước đều đặn, bỏ quên một ngày có thể khiến cây héo trong một số phiên bản mô phỏng khắt khe.
-
Chia đồng cỏ thành nhiều ô và xoay vòng cho phép cỏ mọc lại, thả tự do một chỗ làm trơ đất chỉ sau vài tuần.
-
Bón phân đúng lúc.
-
Che phủ qua đêm trong những ngày lạnh là thao tác nhỏ nhưng cứu được cả vụ ở các bản mô phỏng thời tiết chi tiết.
-
Cây trồng trong chậu không chiếm đất ruộng.
-
Tưới theo lịch cố định lãng phí nước vào những ngày trời mát, còn cảm biến thì chỉ kích hoạt khi đất thực sự khô.
-
Cây lâu năm nên trồng ở rìa trang trại.
-
Nuôi ong lấy mật đòi hỏi đặt tổ ong gần vườn hoa để tăng sản lượng mật.
-
Ngủ sớm phục hồi thể lực nhiều hơn ngủ muộn.
-
Xử lý muộn khiến cả ao chết trong một đêm, đây là rủi ro lớn nhất của mô hình nuôi thủy sản trong game.
atsyf
-
Máy hỏng giữa mùa thu hoạch gây thiệt hại lớn nhất.
-
Cỏ dại hút chất dinh dưỡng của cây trồng.
-
Nhiệt độ trong nhà kính cần thông gió khi trời nắng.
-
Giá trị tặng quà tính theo phẩm cấp, nên để dành vài quả tốt nhất cho nhiệm vụ thay vì bán hết cùng một lúc.
-
Trồng sớm ngay từ mùa đầu tiên để đến giai đoạn giữa game đã có gỗ dùng, trồng muộn thì gần như không kịp.
-
Hồ chứa nước dự trữ cho mùa khô.
-
Dọn chuồng hằng ngày là việc nhàm chán nhưng bỏ qua vài ngày liên tiếp thường dẫn đến đợt dịch tốn kém.
-
Lợi ích kép này thường bị bỏ qua, nhiều người chỉ tính giá mật mà quên phần tăng năng suất của vườn xung quanh.
-
Thời điểm thu hoạch mật ảnh hưởng đến giá bán, thu sớm được nhiều nhưng chất lượng và giá đều thấp hơn.
-
Vỏ rau và cỏ nhổ được biến thành phân thay vì vứt đi, quá trình ủ mất vài ngày nên phải bắt đầu sớm hơn lúc cần dùng.
-
Vòi phun xoay phủ hình tròn nên bỏ sót bốn góc ruộng.
-
Chi phí xây dựng cao nên chỉ nên dùng cho cây giá trị lớn, trồng rau thường trong nhà kính khó hồi vốn.
atsyf
-
Theo dõi biểu đồ vài ngày cho biết khoảng dao động, bán ở mức trên trung bình đã tốt hơn nhiều so với bán ngay khi thu.
-
Chợ phiên chỉ mở vài ngày trong tuần.