Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
1280
Chơi Vui Mỗi Tối
920
Trạm Game Nhanh
1400
Thư Viện Game Mini
1080
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên..
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. 09-10 Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Trò Chơi Thông Minh
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.game ghép domino theo chấm game vẽ theo mẫu game Windows Safari