• Thế Giới Câu Đố
  • Vùng Đất Trò Chơi
  • Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

    cách thắng Tứ Sắc Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. 09-10

    Chơi Là Vui

    Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. 09-10

    Hộp Game Nhỏ

    Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. 09-10

    Túi Game Nhỏ

    Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. 09-10

    Vườn Game Mini

    Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. 09-10

    Chợ Game Nhỏ

    So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. 09-10

    Kho Trò Chơi Miễn Phí

    Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. 09-10

    Chợ Game Nhỏ

    Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. 09-10

    Sân Chơi Số

    Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. 09-10

    Lớp Học Câu Đố

    Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. 09-10

    Phòng Chơi Trực Tuyến

    Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. 09-10

    Sân Game Buổi Tối

    Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. 09-10

    Góc Chơi Cuối Tuần

    Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. 09-10

    Xứ Sở Câu Đố

    Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. 09-10

    atsyf Bầu Trời Game

    Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. 09-10

    Nhà Game Nhỏ

    Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. 09-10

    Trò Chơi Thông Minh

    Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. 09-10

    Góc Giải Trí Nhẹ

    Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. 09-10

    Cổng Game Gia Đình

    Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. 09-10

    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

    Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. 09-10
    Trò Chơi Thông Minh
    Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
    Khu Vườn Câu Đố
    Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.

    atsyf

    phần thưởng game

    game khám phá bản đồ

    game MMO Đông Nam Á  ·  hướng dẫn chi tiết Hitclub