11
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
11
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
11
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
11
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
01
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. 09-10 Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Bãi Chơi Ảo
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.game Sunwin iOS game vật tay bấm phím game đôi bạn Đông Nam Á