Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. 09-10 Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Bãi Chơi Ảo
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.game miễn phí Linux Sâm gian lận game bán hàng tạp hóa