Chơi Là VuiThể loại

  • Sổ Tay Trò Chơi

    Sân Chơi Số

    Trạm Vui Chơi Khi khoảng cách đo theo đường đi thực tế chứ không theo đường chim bay, vị trí giếng tối ưu lệch hẳn khỏi tâm hình học.

  • Sân Sau Giải Trí

    Bảng Trò Chơi Vui

    Xứ Sở Câu Đố Quét mắt theo đường chéo trước rồi mới quét ngang dọc thường tìm ra từ ẩn nhanh hơn quét tuần tự từng hàng.

  • Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Sân Game Buổi Tối

    Bến Game Việt Nonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột.

  • atsyf

    Hộp Game Nhỏ

    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Trẻ nhỏ thường được rèn khả năng quan sát qua trò phân loại đồ vật theo màu và hình dạng.

atsyf

atsyf Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh.

Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc. Góc Giải Trí Nhẹ Cụm chữ nhật trong Sudoku biến thể bằng số hàng của bảng.

Trạm Vui ChơiTrò chơi

Trò Chơi Rảnh Rỗi

Vị trí xuất phát của đường cắt trên cạnh không làm thay đổi kết quả này, miễn nó đi qua đúng hai đỉnh đối diện.

Túi Game Nhỏ

Nếu chọn nhầm đường trong mê cung, phải quay lại điểm rẽ gần nhất thay vì đi tiếp mù quáng.

Nhà Game Nhỏ

Các tam giác nhỏ ghép lại thành tam giác lớn hơn, bỏ qua tầng ghép này là nguyên nhân đếm thiếu phổ biến nhất.

Vườn Game Mini

Origami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức.

Phố Trò Chơi

Xếp môn linh hoạt trước dễ chiếm mất khung giờ duy nhất của môn khác, khiến phải phá đi làm lại từ giữa chừng.

Bầu Trời Game

Vật cản di chuyển khiến mê cung khó đoán hơn mê cung tĩnh.

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

Kenken gắn phép tính vào từng cụm ô.

Phố Trò Chơi

Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào.

atsyf Phút Giải Lao

atsyf

atsyf

Tin tức

Tá Lả 789club
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    atsyf

    Sudoku chia lưới 9x9 thành 9 khối nhỏ, mỗi khối chứa đủ số từ 1 đến 9, không lặp số trong cùng hàng hoặc cột.

  • 05 2019-07
    atsyf

    Mẹo này rút ngắn đáng kể các câu đố kiểm tra chia hết, thay cho việc thực hiện phép chia đầy đủ từng bước.

  • 13 2019-06
    atsyf

    Đường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau.

  • 03 2019-06
    atsyf

    Đường cắt xuyên tâm không chia đều nhân bánh.

  • 03 2019-06
    atsyf

    Hai tam giác lớn trong bộ tangram luôn chiếm nửa diện tích tổng, đặt sai vị trí chúng thì hình gần như chắc chắn lệch.

  • 31 2019-05
    atsyf

    Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối.

  • 31 2019-05
    atsyf

    Đếm tam giác trong hình chồng lớp hay bị sót.

  • 31 2019-05
    atsyf

    Thừa một cạnh nghĩa là đã tạo ra vòng lặp không cần thiết, nối thêm cầu chỉ tốn tài nguyên mà không nối thêm điểm nào.

  • 15 2019-07
    atsyf

    Đặt tháp ở giao lộ bao quát rộng hơn rải rác.

  • 15 2019-07
    atsyf

    Độ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp.

  • 17 2019-06
    atsyf

    Nhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên.

  • 17 2019-06
    atsyf

    Chia đôi số lượng không đảm bảo bằng khối lượng.

  • 13 2019-06
    atsyf

    Các tuyến trùng lặp gây lãng phí tài nguyên vận hành, nên bài toán phủ tập hợp quan tâm số tuyến chứ không chỉ số xe.

  • 12 2019-06
    atsyf

    Dự đoán quỹ đạo quan trọng hơn phản ứng tức thời.

  • 10 2019-06
    atsyf

    Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự.

  • 10 2019-06
    atsyf

    Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.

  • 20 2019-05
    atsyf

    Xác định quy luật trước khi điền số tiếp theo.

  • 05 2019-05
    atsyf

    Không phải mọi vật trên màn hình đều tương tác được, phân biệt vật cảnh và vật dùng được là bước sàng lọc đầu tiên.

  • 03 2019-05
    atsyf

    Mê cung có lối rẽ giả.

  • 19 2019-04
    atsyf

    Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian.

  • 19 2019-04
    atsyf

    Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín.

  • 07 2019-04
    atsyf

    Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa.

  • 07 2019-04
    atsyf

    Chia gia súc dùng mẹo mượn tạm một con. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Chỉ xét đường viền ngoài mà bỏ qua chi tiết bên trong sẽ dẫn đến hai lời giải cùng hợp lệ, buộc đề phải thêm ràng buộc.

  • 10 2019-06
    Kênh Game Rảnh atsyf

    Cụm hai ô tổng lớn thường chỉ có một cặp số.

  • 21 2019-05
    Cổng Giải Trí Xanh atsyf

    Trước khi bấm ô nghi ngờ, hãy đếm số xung quanh để loại trừ khả năng có bom.

  • 20 2019-05
    atsyf Chơi Là Vui atsyf

    Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình. Trò Chơi Mỗi Ngày Chọn theo giá trị tuyệt đối thường thua chiến lược tỷ lệ, vì một vật đắt nhưng quá nặng sẽ chiếm hết sức chứa còn lại.

  • 29 2019-03
    atsyf

    Luật không lặp áp dụng cho từng vòng và từng lát cắt hình quạt, không còn khái niệm hàng và cột như bảng vuông.

  • 19 2019-03
    Trạm Giải Đố atsyf

    Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết. Trò Chơi Thông Minh Di chuyển que theo hướng chéo góc thường mở ra nhiều phương án hơn di theo hướng thẳng đứng hoặc nằm ngang.

  • 11 2019-03
    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi atsyf

    Số cách phân hoạch tăng rất nhanh theo giá trị.

  • 01 2019-03
    Ngôi Nhà Trò Chơi atsyf

    Fibonacci xuất hiện dày đặc trong câu đố dãy số.

  • 01 2019-03
    atsyf

    Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống.

atsyf

atsyf

Đĩa lớn không bao giờ được đặt chồng lên đĩa nhỏ, vi phạm luật này là nước đi bị từ chối ngay. 09-10 Tháp Hà Nội chỉ cho di một đĩa mỗi lượt. Chơi Vui Mỗi Tối

Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai. Sắp nhầm vị trí thành phần này làm câu tối nghĩa dù các từ khác đều đúng, đây là lỗi hay gặp ở trò ghép câu.

Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau. Đôi khi chỉ cần đặt đúng một quả cân vào đúng đĩa là đủ đảo ngược kết quả, không cần cân lại toàn bộ từ đầu. Ba đĩa cần bảy nước đi tối thiểu.

game an toàn PC

phần thưởng lớn Xóc đĩa

tải phiên bản  ·  mẹo chơi phỏm