-
Khi đang tập trung thì cảm nhận về thời gian sai lệch rất nhiều, nên một tín hiệu bên ngoài là cần thiết.
-
Mất máy mà không có mã dự phòng nghĩa là mất luôn tài khoản, đây là tình huống nhiều người chỉ nhận ra khi đã muộn.
-
Cắm sạc ở cổng lạ cũng có rủi ro.
-
Tải file cài từ đường dẫn lạ là con đường phổ biến nhất khiến máy nhiễm mã độc.
-
Trang bị mạnh rút ngắn thời gian nhưng không thay được việc học, và nhiều người nhận ra điều này quá muộn.
-
Đổi máy mà quên liên kết tài khoản là lý do phổ biến khiến người chơi mất sạch tiến trình.
-
Phụ huynh nên chơi thử trước khi cho con chơi.
atsyf
-
Điều chỉnh độ cao màn hình và ghế ngồi là thay đổi nhỏ mà hiệu quả rõ rệt với người chơi lâu.
-
Ánh sáng phòng nên tương đương độ sáng màn hình.
-
Xây dựng lòng tin rồi khai thác thông tin là mô hình quen thuộc, và nó diễn ra chậm rãi qua nhiều tuần.
-
Mật khẩu dài quan trọng hơn mật khẩu phức tạp.
-
Chớp mắt ít đi khi tập trung vào màn hình.
-
Sao lưu tiến trình lên tài khoản đám mây là biện pháp cơ bản.
-
Nếu địa chỉ đó bị lộ thì cũng không liên quan đến công việc hay ngân hàng, phạm vi thiệt hại được giới hạn lại.
-
Mật khẩu chứa tên game rất dễ đoán.
-
Cả hai bên đều có nguy cơ bị khóa, và nhà phát hành không có nghĩa vụ phân xử tranh chấp giữa họ.
-
Cài đặt trong từng ứng dụng dễ bị bỏ qua hoặc thay đổi, còn cấp hệ điều hành thì áp dụng cho tất cả.
-
Đặt mục tiêu cho mỗi phiên chơi giúp dừng đúng lúc.
-
Chênh lệch lớn buộc mắt điều tiết liên tục, và đó là lý do chơi trong phòng tối gây mỏi nhanh hơn.
atsyf
-
Bỏ bữa để chơi tiếp là thói quen dễ hình thành và khó bỏ, nhất là ở người chơi trẻ tuổi.
-
Chế độ dành cho trẻ em hạn chế tính năng trò chuyện.
-
Ứng dụng ghi chú thường đồng bộ lên đám mây, và bất kỳ ai vào được tài khoản đó cũng đọc được toàn bộ.
-
Quy trình kiểm duyệt không hoàn hảo nhưng vẫn lọc được phần lớn phần mềm độc hại trước khi đến tay người dùng.
-
Đặt xác thực hai lớp cho email là việc nên làm đầu tiên, vì mọi biện pháp khác đều dựa vào nó.
-
Kiểm tra lại phần cài đặt ứng dụng định kỳ và tắt những quyền không còn cần thiết.
-
Kẻ tấn công có mật khẩu vẫn không vào được nếu không có mã từ thiết bị của chủ tài khoản.
-
Một game giải đố không có lý do gì cần truy cập danh bạ hay tin nhắn, và đó là dấu hiệu đáng nghi.
-
Chi tiền không làm tăng kỹ năng chơi.
-
Cẩn thận với người hỏi quá nhiều về đời tư.
-
Email dùng riêng cho game giảm rủi ro lan sang nơi khác.
-
Nếu kẻ tấn công còn kiểm soát email thì mọi thao tác khôi phục đều bị chúng chặn lại.
atsyf
-
Không nhấp đường dẫn lạ trong chat.
-
Các công cụ dò tìm đã tính sẵn những phép thay thế quen thuộc, nên viết số thay chữ chỉ tạo cảm giác an toàn giả.
-
Đăng xuất khỏi máy công cộng là thói quen bắt buộc.
-
Kiểm tra danh sách thiết bị đang đăng nhập định kỳ.
-
Nhìn ra xa giúp cơ mắt giãn ra, và thói quen đơn giản này giảm hẳn cảm giác khô mỏi.
-
Trình duyệt lưu phiên đăng nhập, và người dùng tiếp theo vào được tài khoản mà không cần biết mật khẩu.
-
Câu chuyện khó khăn kèm lời hứa trả lại là kịch bản lừa đảo phổ biến nhất trong các cộng đồng trực tuyến.
-
Lưu mã khôi phục ở nơi tách biệt với điện thoại.
-
Sao lưu tiến trình lên tài khoản đám mây tránh mất dữ liệu khi đổi máy.
-
Thiết bị hết hạn hỗ trợ không còn nhận bản vá.
-
Tài khoản bị chiếm thì đổi mật khẩu email trước.
-
Không lưu mật khẩu trong ghi chú không khóa.
atsyf
-
Ánh sáng màn hình và trạng thái hưng phấn đều làm khó đi vào giấc ngủ, và thiếu ngủ lại làm chất lượng chơi giảm.
-
Ghi lại mã người chơi khi còn đăng nhập được.