-
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
-
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
-
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
-
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
-
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
-
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
-
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
atsyf
-
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
-
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
-
Nấp sau vật cản chắc.
-
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
-
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
-
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
-
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
-
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
-
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
-
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
-
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
-
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
atsyf
-
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
-
Bị choáng thì nấp ngay.
-
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
-
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
-
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
-
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
-
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
-
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
-
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
-
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
-
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
-
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
atsyf
-
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
-
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
-
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
-
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
-
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
-
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
-
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
-
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
-
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
-
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
-
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
-
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
atsyf
-
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
-
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.