Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
chiến thuật game hay nhấtỐng giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. 09-10 Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục. Lớp Học Câu Đố
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp. Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm. Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.game miễn phí apk game apk Android game ghép robot