-
Bang hội cho phép tìm người chơi cùng khung giờ.
-
Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi.
-
Người chơi cố tình phá đội cũng bị xử lý.
-
Chúng phụ thuộc vào một cá nhân hoặc nhóm nhỏ, nên có thể ngừng hoạt động bất cứ lúc nào mà không báo trước.
-
Máy chủ phân phối bị quá tải ngay sau khi bản vá được phát hành, nên chờ vài giờ thường tải nhanh hơn nhiều.
-
Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào.
-
Cách này đảm bảo chỉ những người được mời mới vào được, phù hợp cho các trận đấu giao hữu giữa nhóm quen.
atsyf
-
Thoát trận giữa chừng ảnh hưởng đến cả đội.
-
Chế độ tùy chỉnh cho phép tự đặt luật.
-
Đối thủ có thể xem trước lối chơi của mình, nên nhiều người chọn ẩn hồ sơ ở các trận xếp hạng cao.
-
Nhiều hệ thống thưởng thêm cho người nhận vai đang thiếu, vì đó là cách duy nhất giữ cho việc ghép đội không bị lệch.
-
Tranh cãi làm phân tán sự chú ý khỏi trận đấu, và đó chính là điều người gây rối muốn đạt được.
-
Điểm trừ khi thua ít hơn nhiều so với hình phạt bỏ trận, và trận đấu vẫn có khả năng lật ngược.
-
Một số máy chủ chỉ có chat chữ, không hỗ trợ giọng nói.
-
Ba loại phòng chờ phổ biến là công khai, có mật khẩu và chỉ mời riêng bạn bè.
-
Nhóm chơi cố định tiến bộ nhanh hơn chơi ngẫu nhiên.
-
Đồng bộ phiên bản game là điều kiện để vào cùng trận.
-
Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
-
Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh.
atsyf
-
Spam tin nhắn trong chat chung dễ bị hệ thống cảnh cáo.
-
Báo cáo hiệu quả hơn chửi lại.
-
Nghe được đồng đội quan trọng hơn nói được.
-
Người có ping thấp hơn thường thắng pha tranh chấp.
-
Chọn máy chủ gần nhất quan trọng hơn mọi tùy chỉnh khác.
-
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
-
Tải bản cập nhật trong giờ thấp điểm nhanh hơn.
-
Đổi lại khó kiểm soát chất lượng người tham gia, nên chủ phòng thường phải có quyền đuổi người.
-
Đổi tên hiển thị thường tốn phí hoặc bị giới hạn.
-
Quay lại trận trong thời gian cho phép thì không bị phạt.
-
Tài khoản bị khóa vì gian lận hiếm khi được khôi phục.
-
Nói ngắn gọn hiệu quả hơn nói nhiều.
atsyf
-
Đổi vai trò giữa trận dễ bị khóa.
-
Bù trễ đôi khi gây cảm giác bị bắn sau khi đã nấp.
-
Đọc bảng nội quy trước khi vào tránh được việc bị đuổi vì vi phạm một quy tắc không có trong game gốc.
-
Chế độ mở liên tục truyền cả tiếng quạt và tiếng gõ phím, gây phiền cho cả đội suốt trận.
-
Server gần người chơi cho trễ thấp hơn.
-
Tụt hạng vào cuối mùa không làm mất phần thưởng đã khóa, nên đạt được bậc mục tiêu sớm là chiến thuật an toàn.
-
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
-
Đổi kênh máy chủ tránh gặp nhóm cũ.
-
Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao.
-
Server cộng đồng đôi khi luật khác gốc.
-
Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản.
-
Ping ổn định ở mức trung bình cho trải nghiệm tốt hơn ping thấp nhưng dao động liên tục, vì hệ thống dự đoán được nhịp.
atsyf
-
Báo cáo có kèm mô tả được xử lý nhanh hơn.
-
Hàng chờ dài nghĩa là ít người ở mức điểm đó.