Suối Nguồn Giải TríSân Sau Giải TríBạn Cùng ChơiSân Chơi Trẻ NhỏThế Giới Trò Chơi NhỏChế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.

Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Bản quyềnCổng Chơi Nhẹ Nhàng Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Sơ đồ trang

Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. 09-10 Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Đảo Trò Chơi
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.game cao nhất nạp dữ liệu game game Poker Trung Hoa