Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
buttonKết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
buttonNhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
buttonHiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.




Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. 09-10 Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Phòng Chơi Trực Tuyến
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.Tài Xỉu Twin giải Grand Prix game Đông Nam Á trục trặc game