11
Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa.
11
Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được.
11
Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.
11
Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt.
01
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm.
Đánh lá vào giữa hai lá cùng chất đã ra là an toàn. 09-10 Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt. Suối Nguồn Giải Trí
Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh. Thói quen tính lâu từ bàn thật cần điều chỉnh, nên tính trước phương án trong lúc chờ người khác đánh.
Người ăn liên tiếp thường đã gần ù. Chuỗi bài xấu là chuyện bình thường về mặt thống kê, đổi lối chơi vì tin là mình đang đen là cách hỏng cả buổi. Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình.
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua. Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình.
Xin thầu là xin bốc thêm lá. Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số. Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc. Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng. Bốc liên tiếp nhiều lượt mà không ra lá cần dùng là chuyện thường gặp trong một ván dài.
Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần. Đánh toàn lá an toàn mà không tiến gần đến ù nghĩa là tự nguyện thua, cân bằng giữa hai mục tiêu mới là lối chơi đúng.
Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.game miễn phí exe game tội phạm Trung Hoa game di động Trung Hoa