Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
1280
Túi Game Nhỏ
920
Giải Đố Thư Giãn
1400
Túi Game Nhỏ
1080
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn..
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. 09-10 Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Ngôi Nhà Trò Chơi
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.game FPS Trung Hoa hội game game miễn phí iOS