Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. 09-10 Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Ngăn Kéo Trò Chơi
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.game ghi hình trận đấu game cờ nhanh tính giờ game được gợi ý