-
Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi.
-
Xếp cụm cùng màu ở nửa dưới bảng an toàn hơn nửa trên, vì viên rơi mới luôn xuất hiện từ trên xuống và dễ phá vỡ cụm đã dựng.
-
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
-
Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường.
-
Viên viền băng cần đập hai lần mới tan.
-
Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ.
-
Hai vật phẩm đặc biệt kích hoạt cạnh nhau cho phạm vi nổ lớn hơn hẳn so với dùng riêng từng viên một.
atsyf
-
Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.
-
Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục.
-
Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh.
-
Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn.
-
Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ.
-
Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.
-
Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi.
-
Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng.
-
Khung giờ nhân điểm dễ khiến người chơi vội.
-
Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.
-
Cây to sau khi nảy mầm hoàn toàn thường mở khóa một vùng bảng trước đó không thể tiếp cận.
-
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
atsyf
-
Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.
-
Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn.
-
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
-
Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.
-
Tốc độ mọc tăng dần theo số lượt còn lại, nên cắt càng sớm càng đỡ tốn công về sau.
-
Tường ngăn biến mất sau vài lượt.
-
Phá nó trước khi ngưng tụ xong là mất cơ hội nhận vật phẩm đặc biệt, nên cân nhắc kỹ trước khi động vào khu vực đó.
-
Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt.
-
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
-
Viên có gai gây vướng khi đổi chỗ trong vài lượt, cần tránh thao tác gấp vào khu vực vừa bị bào tử phủ.
-
Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt.
-
Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó.
atsyf
-
Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn.
-
Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
-
Tổ hợp đặc biệt được đánh dấu sẽ hết hạn khi đèn tắt hẳn, không đủ thời gian để trì hoãn sang việc khác.
-
Viên cầu vồng ghép được với mọi màu.
-
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
-
Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.
-
Xếp tổ hợp lớn ngay sát tổ nhện rất dễ khiến viên rơi xuống thế chỗ bị dính bẫy ngay lập tức.
-
Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.
-
Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua.
-
Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm.
-
Bọt vỡ sau vài lượt và viên bên trong rơi tự do trở lại đúng lúc hiệu lực bảo vệ kết thúc.
-
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
atsyf
-
Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng.
-
Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó.