Một tin đồn sai được nhiều người nhắc lại sẽ trở thành sự thật trong nhận thức chung của cộng đồng.
Trả lời câu hỏi của người mới là đầu tư dài hạn.
Diễn đàn là nơi chia sẻ mẹo chơi.
Nhà phát hành nên hỗ trợ chứ không kiểm soát cộng đồng.
Bảng xếp hạng theo nhóm nhỏ khích lệ hơn bảng toàn cầu.
Kênh riêng theo ngôn ngữ giúp nhiều người tham gia hơn.
Một cá nhân quyết định đơn phương dễ bị chi phối bởi cảm xúc, còn hai ba người bàn bạc thì cân nhắc hơn.
Người lên tiếng nhiều nhất không đại diện cho đa số, và điều này đúng ở gần như mọi cộng đồng.
Sự kiện thông báo vào phút chót luôn ít người tham gia hơn hẳn, không phải vì họ không muốn mà vì đã có việc khác.
Vật phẩm giới hạn thời gian có giá trị vì không quay lại.
Người được giúp đỡ lúc mới vào thường trở thành người tích cực nhất về sau, đây là quy luật thấy được ở hầu hết cộng đồng.
Đề xuất tính năng nên kèm lý do tại sao cần.
Người rời đi thường không nói lời nào.
Xếp hạng công khai tạo ra cả động lực lẫn áp lực.
Xếp hạng cá nhân và đội hình là khác nhau.
Điểm số trung bình quyết định phần lớn quyết định tải hay không của người chưa biết gì về game.
Tôn trọng lựa chọn của người muốn giữ khoảng cách, và đừng biến việc tham gia thành điều kiện để thuộc về nhóm.
Hướng dẫn trên mạng nên kiểm chứng qua kênh chính thức trước khi tin. 09-11 Hướng dẫn chơi, video giải trí và tranh fan art là ba dạng nội dung cộng đồng thường thấy. Điểm Hẹn Trò Chơi
Phản hồi mang tính xây dựng có giá trị hơn than phiền. Người giải thích tại sao họ làm vậy có giá trị học tập cao hơn nhiều so với người chỉ chơi giỏi mà không nói gì.
Quy tắc rõ ràng giảm hẳn số vụ tranh cãi. Bảo vệ thông tin cá nhân của thành viên là trách nhiệm chung. Một tính năng mới cần nhiều tháng từ lúc quyết định đến lúc phát hành, nên im lặng không có nghĩa là bị phớt lờ.
Thể thức nhánh thua cho đội mạnh cơ hội thứ hai. Ép buộc thành viên hoạt động quá mức quy định là điều nên tránh.
Bình luận, đánh giá và chia sẻ nội dung tự tạo là ba dạng tương tác cộng đồng phổ biến. Kênh trò chuyện ngoài lề giữ cho quan hệ bền hơn. Sự kiện đòi hỏi chơi liên tục loại trừ người chơi bình thường.
Người tổ chức là tài nguyên hiếm nhất của mọi cộng đồng. Ba mức độ tương tác cộng đồng là người xem thụ động, người bình luận và người sáng tạo nội dung. Phần lớn người tham gia vì tính cạnh tranh chứ không vì phần thưởng, nên đừng để việc thiếu kinh phí ngăn cản tổ chức.