-
Càng nhiều lượt thì càng nhiều thông tin lộ ra, người biết đếm sẽ tận dụng được còn người chơi cảm tính thì không.
-
Tay bài phân tán khắp bốn chất khó ghép sảnh.
-
Người mới thường giữ quá nhiều khả năng cùng lúc.
-
Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ.
-
Nếu ba người đều bỏ qua một lá 9 thì lá 9 khác gần như chắc chắn cũng không ai ăn được.
-
Xếp sai thứ tự trên tay vẫn có thể ghép lại được nếu chịu khó đổi vị trí từng lá một.
-
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
atsyf
-
Thói quen tính lâu từ bàn thật cần điều chỉnh, nên tính trước phương án trong lúc chờ người khác đánh.
-
Giữ đôi luôn linh hoạt hơn giữ lá lẻ.
-
Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.
-
Ván bài kéo dài thì lợi thế nghiêng về người tính toán.
-
Cầm quá nhiều lá rác khiến việc ù trở nên khó khăn hơn hẳn so với tay bài đã gọn gàng từ đầu.
-
Không được nhìn bài của người chia khi họ đang chia bài.
-
Phỏm chờ đã chết thì nên bỏ càng sớm càng tốt.
-
10, J, Q cùng chất là một phỏm sảnh hoàn chỉnh.
-
Sắp xếp tự động che mất một số cách ghép.
-
Cùng một tay bài có nhiều cách ghép khác nhau.
-
Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng.
-
Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ.
atsyf
-
Người chơi giỏi bỏ lá sớm hơn người chơi mới.
-
Tập đếm một chất trước rồi mở rộng dần.
-
Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin.
-
Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
-
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước.
-
Tay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng.
-
Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù.
-
Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó.
-
Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván.
-
Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.
-
Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được.
-
Đánh lá dư ra cuối lượt, không được giữ quá số lá quy định dù đang chờ ghép phỏm nào đó.
atsyf
-
Có bàn bắt buộc trình ngay khi đủ, có bàn cho giữ đến cuối, biết trước quy định giúp lên kế hoạch đúng từ đầu.
-
Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo.
-
Biết được nhóm đó chơi theo luật nào và ai là người mạnh giúp điều chỉnh lối đánh ngay từ ván đầu tiên.
-
Liền số cùng chất là dạng phỏm dễ nhận ra nhất.
-
Đánh lá an toàn tức lá đã có người khác đánh ra và bỏ qua trước đó.
-
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
-
Đoán lá chờ của người sắp ù từ những phỏm đã trình.
-
Không phải ai bốc trúng lá cần cũng báo ù ngay, đôi khi phải tính lại toàn bộ tay bài.
-
Những lá họ giữ mãi qua nhiều vòng chính là nơi tay bài của họ đang tập trung, dù không nhìn thấy chúng.
-
Đánh lá cao trước, lá thấp sau là chiến thuật phổ biến khi tay đã ổn định.
-
Nó không biết mình đang chờ gì và ai sắp ù, dựa hoàn toàn vào gợi ý sẽ đánh mất những lá quan trọng.
-
Gom về hai chất giúp tăng mật độ lá liên tiếp, đây là bước sắp xếp đầu tiên mà nhiều người bỏ qua.
atsyf
-
Khi rõ ràng không thể ù, chuyển sang chỉ đánh lá an toàn và giảm điểm là chiến lược tối ưu duy nhất còn lại.
-
Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất.