Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Support
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
game trực tuyến iOSVật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
1234567890
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. 09-10 Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Giải Đố Thư Giãn
Bắn từ trên cao dễ quan sát. Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên. Bị choáng thì nấp ngay. Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất. Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa. Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài. Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.game ghép tranh game giải đố Đông Nam Á game người mới B52 Club