Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật.
Tốc độ mọc tăng dần theo số lượt còn lại, nên cắt càng sớm càng đỡ tốn công về sau.
Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.
Bom màu xuất hiện khi ghép sáu viên cùng lúc, chạm vào sẽ xóa sạch mọi viên cùng màu đó trên toàn bảng.
Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.
Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường.
Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
1280
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
920
Trạm Vui Chơi
1400
Lối Vào Trò Chơi
1080
Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được.
Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng.
Gửi vật cản lúc đối thủ đang bí hiệu quả hơn.
Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm.
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
Dùng ngay từng viên đặc biệt riêng lẻ bỏ phí phần lớn sức mạnh của chúng, vì hiệu ứng kết hợp mới là thứ quét được diện rộng.
Quả cầu pha lê hiện ba nước đi gợi ý.
Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn.
Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên..
Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt.
Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc.
Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề. 09-11 Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt. Trò Chơi Mỗi Ngày
Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng. Đá quý hình giọt nước là biến thể thường gặp trong game chủ đề đại dương, khác với hình viên kim cương ở game chủ đề trang sức.
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập. Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư. Dùng vật phẩm đặc biệt trễ một lượt đôi khi hiệu quả hơn dùng ngay.
Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó. Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình.
Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn. Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác. Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.
Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập. Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường. Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn.
Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau. Ghép năm viên trở lên đôi khi nâng cấp thành vật phẩm cấp cao hơn, hiệu ứng này hiếm và không phải bản nào cũng có.
Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp.đổi thưởng B52 Club trẻ em nên chơi game bao lâu Xóc đĩa news