Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. 09-10 Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Bến Game Việt
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.game nối kim cương nền tảng Xì Tố an toàn nhất game phân loại màu sắc