Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Trạm Dừng Giải TríKhoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Support
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
phỏm móm là gìChạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
1234567890
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. 09-10 Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Nhà Game Nhỏ
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.cách tính điểm tiến lên ghép tranh online game điền kinh