Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi. Trò Chơi Thông Minh Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.
Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó.
Chi tiếtVật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau. 09-10 Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng. Cổng Game Vui
Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng. Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ.
Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ. Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ. Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng.
Ghép hình khối ba chiều đòi hỏi xoay theo cả ba trục thay vì chỉ trái phải như bản hai chiều thông thường. Xem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp.
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau. Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn. Dùng ngay từng viên đặc biệt riêng lẻ bỏ phí phần lớn sức mạnh của chúng, vì hiệu ứng kết hợp mới là thứ quét được diện rộng.
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn. Chờ đúng lúc kim chỉ vào vùng mục tiêu cho hiệu ứng mạnh hơn hẳn, nhưng đòi hỏi kiên nhẫn bỏ qua vài lượt. Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm.
Một lần đổi chỗ kích hoạt nhiều đợt rơi và ăn điểm nối tiếp, chuỗi càng dài thì hệ số điểm cộng thêm càng cao. Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.cảm nhận game Xập Xám di động nhận diện người mới