atsyf

atsyf

Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc. Trò nối điểm không nhấc bút bị giới hạn bởi số đỉnh có số nét lẻ, đúng cùng một điều kiện với bài toán đi qua mọi cây cầu.
  • 9Vòng lặp phản hồi tức thì giúp trẻ tự sửa lỗi, đúng thì sáng đèn xanh, sai thì báo đỏ ngay lập tức.

    Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai.

  • 30+

    Bầu Trời Game

  • 6000

    Chu kỳ ba màu dễ nhận ra hơn chu kỳ năm màu.

  • 80Ghép cặp ổn định không ai muốn đổi chỗ.

    Bạn Cùng Chơi

Phân loại đồ vật rèn quan sát cho trẻ.
×
atsyf

atsyf

atsyf

  • 01Xoay hình cho khớp vị trí.
  • 02Gấp thêm nhiều lần không đưa đến hình đúng nếu thứ tự nếp ban đầu đã sai ngay từ bước thứ nhất.
  • 03Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh.
  • 04Tám mảnh trượt là bản thu nhỏ của mười lăm ô.
  • 05Độ dày tăng theo cấp số nhân khiến con số nghe vô lý nhưng đúng về mặt tính toán, dù thực tế không gấp nổi quá mười lần.
  • 06Sudoku chia lưới 9x9 thành 9 khối nhỏ, mỗi khối chứa đủ số từ 1 đến 9, không lặp số trong cùng hàng hoặc cột.

atsyf

atsyf

atsyf

atsyf

  • Trò Chơi Tư Duy

    Ràng buộc kép này làm bảng khó hơn Sudoku số cùng kích thước, vì một cách điền hợp luật vẫn có thể bị loại vì vô nghĩa.

  • atsyf

    Bài toán tô màu đồ thị tổng quát khó hơn hẳn trường hợp bản đồ phẳng, vì không còn giới hạn bốn màu để dựa vào.

  • Sổ Tay Trò Chơi

    Nhầm lẫn hai loại đường đi này dẫn đến áp dụng sai điều kiện tồn tại, dù hai bài toán nhìn qua rất giống nhau.

  • Hỗ trợ

    Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa.

Tin tức

atsyf

  • atsyf Giải Đố Thư Giãn
    Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng.
    09-10
  • atsyf
    Giải các ô ngắn trước thu hẹp phạm vi cho những từ dài giao với chúng, làm giảm số lần thử sai về sau.
    09-09
  • Rừng Câu Đố
    Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa. Thư Viện Game Mini Sokoban đẩy hộp vào ô đích.
    09-08
  • atsyf
    Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp.
    09-07
  • atsyf
    Cây khung nhỏ nhất có số cạnh bằng số đỉnh trừ một.
    09-06
    Bầu Trời Game--Ngăn Kéo Trò Chơi atsyf
    Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau.
    09-05
    atsyf
    Câu đố dạng cân đo yêu cầu suy ra thứ tự nặng nhẹ từ vài lần cân, chứ không phải xác định khối lượng cụ thể của từng vật.
    09-04
    Điểm Hẹn Trò Chơi
    Bình dung tích lẻ thường mới là chìa khóa của bài chia nước, nhiều người mặc định phải dùng bình lớn nhất trước. Giải Đố Thư Giãn Công cụ lao động trùng nhau giữa nhiều nghề là nguồn gây nhiễu chính, nên một gợi ý đơn lẻ hiếm khi đủ để kết luận.
    09-03
    atsyf
    Kiểu Anh lại giữ khung trắng liền mạch với vài ô tô đen rải rác, cách bố trí này làm gợi ý giao nhau ít hơn hẳn.
    09-02
    atsyf
    Trả lại con vật mượn sau khi chia xong đúng tỷ lệ di chúc chính là điểm bất ngờ khiến bài toán này nổi tiếng đến giờ.
    09-01

    atsyf

    Không gian màn chơi hẹp không đồng nghĩa với đề bài dễ hơn. 09-10 Nối ống nước bằng cách xoay từng đoạn để dòng nước chảy thông từ đầu đến cuối. Chơi Ngay Thôi

    Mỗi đội gặp nhau đúng một lần và không đội nào nghỉ hai vòng liên tiếp là hai ràng buộc phải thỏa mãn đồng thời. Ghép phụ âm còn lại với các âm tiết tiếng Việt phổ biến đoán nhanh hơn thử lần lượt từng nguyên âm một cách máy móc.

    Phần thân không thể tự rẽ hướng khác, nên mọi nước đi sai của đầu rắn đều kéo theo cả chuỗi vào chỗ kẹt. Một nửa số cách xếp ban đầu của bài tám mảnh là bất khả thi về mặt toán học, không phải do người chơi giải kém. Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước.

    game ZingPlay iOS

    Đĩa lớn không bao giờ được đặt chồng lên đĩa nhỏ, vi phạm luật này là nước đi bị từ chối ngay. Mẹo này rút ngắn đáng kể các câu đố kiểm tra chia hết, thay cho việc thực hiện phép chia đầy đủ từng bước.

    Tìm hình lạc nhóm nên bắt đầu từ việc đếm cạnh, để dành so sánh góc xoay cho vòng kiểm tra sau cùng. So sánh hai bức ảnh gần giống nhau để tìm điểm khác biệt, chi tiết thường giấu ở góc hoặc trong bóng đổ. Tangram xếp bảy mảnh gỗ.

    game bài toán qua sông

    Giải đấu vòng tròn số đội chẵn cần số vòng bằng số đội trừ một. Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có. Đọc kỹ đề trước khi tính.

    game trực tuyến mmorpg  ·  game điện thoại cho bé